刷到100层我成boss了
游戏评分: 7分
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刷到100层我成boss了主打爬塔刷刷刷玩法,角色从零开始挑战高塔层数,突破100层之后玩家自身会化身守塔BOSS,供其他玩家前来挑战。整体偏向放置挂机,战斗以物理近战为主,没有复杂剧情,适合碎片时间游玩,不用长时间在线也能积累战力获取装备资源。
游戏介绍
游戏总共有三千层爬塔关卡,只能够逐层推进,不支持跳关,每层都有对应的怪物阻拦玩家前进。开局角色属性全部清零,只有一套基础装备,力量、敏捷、体质、暴击这些属性需要靠通关奖励慢慢提升。战斗可以手动操作,也能开启自动战斗,离线挂机的时候角色会持续挑战已经解锁的层数,死亡之后消耗资源就可以原地复活继续刷怪,通关每层会掉落装备、宝石和养成材料。角色达到30级,就能生成属于自己的专属副本,副本怪物强度会跟随自身装备属性发生变化,其他玩家可以来攻打你的BOSS副本。
游戏特色
战斗全部为物理近战输出,伤害依靠攻速、穿透、连击、破甲属性叠加计算,不存在法术伤害,配装思路比较集中。怪物不会回血,只要属性足够,慢慢磨血就能通关,不会出现无限回血卡关的情况。装备带有随机词条,刷塔过程可以鉴定装备,自由搭配宝石调整角色属性,同一套装备更换宝石就能改变战斗偏向。挂机和手动模式可以随时切换,忙的时候挂后台收收益,有空可以手动冲高层关卡。
游戏亮点
突破百层化身BOSS是核心亮点,自己打造的角色会变成别人闯关的对手,能看到其他玩家挑战你的副本。关卡难度循序渐进,前期开荒压力不大,越往后怪物数值明显上涨,有实实在在的挑战感。离线挂机收益稳定,不用守着屏幕反复刷,上线直接收取装备物资。装备词条随机性高,刷塔会不断拿到新装备,有刷极品装备的期待感,养成路线清晰,不用钻研大量复杂系统。
游戏优势
上手门槛低,不用记大量技能机制,新手很快就能摸懂爬塔和装备养成逻辑。没有强制要求充值,大部分养成材料、装备全部靠刷塔产出,零氪也可以慢慢推进高层。操作手感简洁,自动战斗逻辑稳定,不会出现频繁卡战斗的情况。关卡数量充足,三千层的内容足够长时间游玩,自建副本的设计增加玩家之间的互动,玩久也不会觉得单调。
小编点评
整体更适合碎片化游玩,挂机收资源,有空手动冲塔。缺点是战斗类型比较单一,后期高层提升战力需要反复刷装备。喜欢刷刷刷、挂机爬塔的玩家可以试一试,不适合追求丰富剧情和多样战斗体系的人群。
游戏截图
应用信息
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