召唤与合成2
游戏评分: 8分
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召唤与合成2延续前作的消除合成核心思路,把沙盘消除、召唤作战、伙伴养成结合到一起,是一款竖屏策略冒险手游。玩家在六边形沙盘里面移动方块,合成更高等级单位,再把单位召唤上场战斗。没有无脑自动通关,每一步消除都会改变接下来的战局走向,兼顾休闲解压与动脑思考。游戏自带完整主线剧情,搭配多种副本、天梯竞技玩法,适合碎片时间游玩,也支持长时间深度挑战。
游戏介绍
进入游戏之后,玩家主要操作沙盘棋盘,移动相同方块完成合成,越高阶的合成,召唤出来的单位战力越强。关卡分为普通冒险关和特殊消除挑战关,挑战关卡不能使用自己养成的阵容,只看沙盘消除手法。伙伴分为多个品质等级,拥有元素克制关系,需要根据敌人阵容灵活搭配。养成内容覆盖伙伴升星、英雄强化、装备精炼、神器与命石系统。除主线推图之外,还有远征、竞技场、合作副本等模式,可以慢慢收集角色与道具资源。
游戏特色
最明显的特色就是消除不等于直接攻击,消除只是用来生成作战单位,战斗和沙盘操作相互独立。棋盘没有固定消除方向限制,可以自由拖动方块布局,不用局限传统三消的固定连线。伙伴稀有度不等于绝对强度,很多低稀有度角色搭配得当,也能打出不错效果。养成有等级共享机制,不用重复给大量角色单独升级,减少重复刷资源的压力。整体节奏可以自己把控,忙的时候挂机收奖励,有空的时候慢慢研究沙盘布局和阵容套路。
游戏亮点
沙盘策略的上限很高,新手随便玩玩就能通关,高阶玩家可以规划十几步以后的合成链,打出一波爆发召唤。福利发放比较大方,新手期会送出大量抽卡资源,签到还能领取月卡、永久卡类奖励,零氪也可以拿到不少强力角色。关卡难度梯度比较平滑,前期门槛低,后期逐步开放机制复杂的BOSS战。美术风格干净清爽,BGM贴合场景,没有过多花哨弹窗打扰游玩。同时包含单机式推图与多人竞技内容,两种体验都能兼顾。
游戏优势
它拥有完整长线养成体系,不是只能短期消遣。对比常规卡牌游戏,核心操作放在沙盘解谜上,不只是单纯拼卡牌数值。抽卡获取途径多,日常、活动、邮件都会发放抽卡道具,不用强行氪金。玩法不容易快速玩腻,每隔一段时间就会新增副本与挑战。竖屏单手可操作,通勤、休息的时候拿手机就能玩,不用双手横屏操作,适配手机碎片化游玩场景。
小编点评
作为一名普通玩家,我觉得召唤与合成2属于慢热型游戏。刚开始上手会觉得规则有点复杂,熟悉沙盘操作之后乐趣会慢慢出来。不用强迫每天长时间上线,奖励不会轻易过期,对休闲玩家友好。缺点是后期养成项目变多,需要慢慢攒资源。它没有夸张的特效轰炸,依靠策略玩法留住玩家,属于耐玩类型的手游。
游戏截图
应用信息
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