无尽的拉格朗日攻城用什么
无尽的拉格朗日攻城优先使用攻城特化舰船搭配主力作战舰队,区分清防舰队与纯攻城拆迁舰队,配合同盟协同调度,优先清理城防舰队再叠加建筑伤害,才可以高效完成城市攻占,单纯依靠高对舰输出舰船无法快速打掉城市建筑血量。攻城分为清理守军和打击建筑两个阶段,两类舰队分工明确,不能将全部战力堆在同一支编队,否则会出现战损过高或是建筑输出不足的问题,面对高等级城市时,普通护卫舰、驱逐舰的基础攻城值偏低,很难对城市据点造成有效伤害,必须选用带有建筑伤害词条的舰船作为核心输出。

纯攻城拆迁舰队以爱奥攻城型、诺玛M470重型登陆舰、云海级突击型为核心,这几艘舰船拥有高额的攻城属性,是打建筑伤害的主力,平民也可以使用枪骑兵对舰型、澄海级补足输出,舰载机方面可以搭载牛蛙轰炸机,进一步提升建筑打击效率。编队不需要堆砌大量对舰输出,只保留少量基础防空护航艇,避免被城防舰载机快速消耗,拆迁队尽量单独编组,不要和主力大船混编,防止被拖慢航行速度。清防主力舰队以战巡、巡洋舰、航母为主体,搭配066、卫士等支援维修舰船,承担击杀城防守军的任务,光锥级这类防空舰船也要编入其中,用来抵消城市据点的舰载机火力,降低舰队整体损耗。炮灰护卫舰可以选用FG300,用来试探城市防御类型,引出守军部队,减少主力舰队的意外战损。

除舰船搭配之外,攻城战术细节直接决定攻坚成败,高等级城市无法单人完成,需要同盟统一调度兵力。开战之前要使用侦察舰队试探目标城市的防御类型,激进型城市舰队进入警戒圈就会主动接战,理智型城市受到攻击后会派出封锁舰队,谨慎型城市只会在受到直接进攻后才出动守军,不同防御类型要对应不同的集结方式,不要直接把舰队开进城市三格警戒圈内,防止提前触发城防,造成兵力被逐个击破。参战舰队要提前通过前哨站打通曲率航线,在安全区域完成集结,所有参战单位必须关闭战斗结束自动回城选项,避免输出中途舰队自动撤离,打断攻城节奏。

正式攻坚要遵循先清理外围据点守军,再合围城市本体的顺序,不能直接进攻主城。先调动清防舰队清理外围卫所和防御据点跳出的守军,全部清除之后,所有攻城拆迁舰队同步对城市据点发起行动,叠加攻城伤害。城市据点具备自我修复能力,如果整体攻城输出低于回血速度,就会陷入长时间拉锯,需要保证多支拆迁舰队同步输出,拉高总攻城数值。作战过程中可以安排部分机动舰队在外围警戒,防备外部对手干扰,受损的主力舰队可以分批回撤维修补给,保证持续输出,不要一次性将全部主力消耗殆尽,保证整体进攻节奏稳定推进。
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